Dota 6.61b AI

Этот пост написан для отслеживания новостей по Dota 6.61b AI. Как только она выйдет, я размещу ссылку на скачивание. BuffMePlz - разработчик доты с ботами, уже закончил работу над версией 6.61b и скоро выложит её в публичное скачивание. Так же он заявил, что Dota 6.61b AI будет работать только с Warcraft 1.23 и некоторые команды из обычной доты будут не доступны.

Вот, что он заявил (переводил сам):

Похоже, что ситуация с патчем 1.24, значительно паршивее, чем я думал. Учитывая это, сразу как завершу фазу тестирования, пойду дальше, и выложу плод своей работы на всеобщее обозрение.

ЭТО ЗНАЧИТ, КАРТА БУДЕТ РАБОТАТЬ ТОЛЬКО НА 1.23 ИЛИ РАННИХ ВЕРСИЯХ. ПОЖАЛУЙСТА, НЕ ПИШИТЕ МНЕ, ЧТО КАРТА НЕ РАБОТАЕТ НА 1.24. Я ЭТО ЗНАЮ.

Эта версия ботов более или менее совместима с Dota 6.61b. У меня не было возможности внести множество изменений, которые я хотел бы внести, но по крайней мере большинство вещей должны работать правильно в достаточной степени, чтобы люди могли играть / опробовать новых героев / новые вещи / здания и т.д.

Из-за этого некоторые возможности не будут использованы ботами должным образом (или вообще), но этот вопрос будет решаться в поздних версиях.  Боты, конечно, будут изучать все свои навыки (или должны будут). Я не закончил переписывание систему уровней, но все что уже сделано, работает исправно.

Также я отключил некоторые моды и команды игры, пока не сделаю их совместимыми с ботами. Все режимы игры, которые требуют голосования, или выбора героя нестандартным способом были временно отключены, пока я  не научу ботов играть с ними (-vr, -rv, -rd, -cd, -cm). Также я отключил командные моды (-lm, -xl), потому, что по правде говоря, кто играет в командные игры с ботами? Новый мод -so так же был отключен.

Команды -afl и -kickafk также отключены, поскольку вы никогда не будете нуждаться в них на AI карте, также как и -ah (используете maphack против ботов, неужели?). -switch также отключен, поскольку он не нужен без -so.

У меня также не было времени для обновления -fun контента, и он также отключен. Я верну его, одновременно с обновлением всего скрипта.

Я модифицировал -pa и -pe, для работы с новой системой таверн и локаций, так что вы как минимум, будете в силах выбрать героев для союзников и для ботов. Итем-билды были обновлены ТОЛЬКО для совместимости, а это означает, что боты будут покупать такие же вещи как и раньше. Если вы заинтересованы в содействии, мы могли бы попытаться возродить некоторые ветки на OpenAI форумах, посвященные этому.

Также имеют место некоторые -dm баги, которые я не могу достаточно определить. Я отключил Dazzle в -dm (так же как Meepo отключен в -dm) потому, что, необъяснимо, но игра падает, когда Dazzle выбирается в deathmatch игре. Я думаю, какой-то другой заставляет игру падать, но не могу точно определить, какой (думаю, что Huskar). Похоже, что это связано с тем, когда герои выбираются и какие, так что после моего поста, вы ребята, сможете попробовать определить =P

Также я переименовал карту из "Dota Allstars 6.61b AI+" в "DotA Allstars 6.61b AI v0.21". Почему "v0.21"? Потому, что кажется это неплохой номер на данный момент. =P После всех поправок и изменений совместимости, это начинает все меньше и меньше походить на AI, который мы все знаем и любим, и все больше на что-то еще, так что я пойду дальше и объявлю это началом новой эры AI-разработки. Йэй.

По прежнему благодарю cloud_str и RGB. Без их работы и самоотверженности этой карте не быть.

Ожидайте обновления и загрузки в течении недели.

А пока можете почитать форум обсуждение игр для углубления своих познаний не только в DotA AllStars, но и других популярных играх.

Комментарии

Re: Dota 6.61b AI

ZloyTony аватар

По прежнему от BuffMePlz ничего не слышно, но вот ссылка на пост про dota 6.61b ai+ 1.53 pre alpha 3

Re: Dota 6.61b AI

Гость аватар

Ок

Re: Dota 6.61b AI

Гость аватар

я немогу зайти вон просто выкидовает

Rambler's Top100